虚拟演播室蓝箱背景制作 虚拟演播室系统软件
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产品描述

蓝箱 设备 灯光 摄像机 装修
装潢部分设计说明及方案
根据建声设计方案,在装潢时要对以下几部分着重考虑:
噪声控制
演播室的噪声来自多方面,既有演播室外部的噪声,又有演播室内部的噪声。
演播室的外部噪声可分为二类,一类来自演播室建筑之外,例如过往车辆、飞机所产生的交通噪声;另一类来自建筑物之内,但又在演播室之外的噪声,例如学生下课时的喧哗声。
演播室的内部噪声主要来自空调系统,灯光控制系统和演播室工作时,摄像机的移动噪声和工作人员的走动噪声等。
噪声传入演播室主要通过三种途径:
一是声波的透射性,噪声作用于墙壁、地板、天花板而产生振动,把声能辐射进演播室;
二是通过施工时留下的缝隙传入演播室;
三是通过固体传声而进入演播室。
墙体
采用满桨满缝的砖墙隔声,造价低而且隔声效果好。不同质量的砖墙具有不同的隔声量。
砖墙的隔声量与墙体单位面积质量有关,质量越大,其隔声量也越大,当砖墙的材料选定后,单位面积质量取决于墙体厚度。
演播室使用240mm厚砖墙已可以满足隔声设计要求,为了填重起见,在演播室的内墙面加75系列的轻钢龙骨双层石膏板隔墙系统,在石膏板面上贴穿孔吸音板,以增大墙体的隔声量。

门的隔声量主要取决于它的质量,刚性及气密封性。用质量大的材料制造隔声门时隔声量就大,但制造安装工艺比较麻烦,而且整个门看上去显得笨重。该室的隔声门使用轻质材料制作,在三层12mm厚的木板中夹两层11mm厚的玻璃棉,两面再各加一层五合板和一层饰面板,门框及门的边缘敷上毛毡对门缝进行密封处理。

为了隔绝空气声,该演播室不开设直接通向室外的窗口,导播室的观察窗采用双层玻璃窗。窗口的隔声量主要取决于玻璃,中低频时玻璃的隔声量由密度决定,故选用厚一点的玻璃板。
混响时间控制
混响时间是演播室音质好坏的重要因素,混响时间过短,演播室内声音发干,过长声音拖尾.混响时间控制包括二方面,一是适当选择演播室长\宽\高的比例,使室内声音的任一频率信号都不会过分加强或减弱;二是合理设计室内吸声装修,使混响时间按近设计值.
吸声处理
吸声处理是为混响时间而设置,它对隔声同样具有一定的作用。但吸声和隔声是两不同的概念,隔声是指隔断外界噪声对室内的影响,而吸声主要是指室内吸声层的设置对混响时间的影响。
吸声墙面
演播室墙面吸声结构采用75系列的轻钢龙骨隔墙系统,后置100mm空腔,内置玻璃隔音棉,可在一定程度上改善吸声效果,起到调节混响时间的作用。
地面处理
演播室室内地面在外观上起装璜作用,声学上有吸声效果,在采用地毯,有利于降低室内低频混响时间
虚拟演播室蓝箱背景制作
软件界面
天创无轨融媒体演播室系统集导播系统与融媒体演播室系统功能于一体,在虚拟信号与实景信号之间实时切换,4路SDI或HDMI高清信号输入,多路本地媒体文件读取;三路高清信号同时抠像,海量3D场景元素任意组合搭建场景。大的提高了软件的使用性,为电视台、校园电视台、影视公司、拍摄需求及移动拍摄量大的专业客户量身打造的融媒体演播室设备。
真三维虚拟场景智能搭建,各种虚拟场景部件模块化、素材化,使用者可自由搭建场景,搭建完毕即可作为固定场景使用,也可进行再次编辑修改。
软件中集成了抠像功能、连线功能、灯光效果、倒影及镜像功能、字幕与台标功能、帧动画效果制作、导播台功能、轨道编辑功能、实时录制与直播功能、虚拟机位设置、多个虚拟屏幕添加等全面的产品功能,实现众多需求。
虚拟演播室蓝箱背景制作
真三维虚拟演播室系统 VSM虚拟演播室制作
1、*特的高精度跟踪技术
8M频响的采集电路保证系统高精度高速度的跟踪指标。
摄像机机位数目可扩展,每个机位可**地对虚拟摄像机进行跟踪。
系统采用机械跟踪方式,同时实现对机位前后、左右、上下移动和变焦、平摇、俯仰、旋转任意运动的高精度跟踪和高摄像机在演播室里可360度任意旋转和移动,实现高速度高精度跟踪。
系统跟踪不受舞台灯光、电磁波、声波及热光源的影响。
节目主持人在蓝箱中任意走动时跟踪精度和跟踪速度不受影响。
多个主持人同时在蓝箱中活动时,每个主持人均能与虚拟场景保持正确的跟踪关系。
多个虚拟大屏幕、多个虚拟物体、多个虚拟机位在跟踪中均能与虚拟演播室、节目主持人保持正确的空间位置关系和 空间关系。
每个摄像机对虚拟场景的跟踪完全独立。
经过任意多次的切换,每个摄像机对虚拟场景的跟踪效果丝毫不受影响。
VSM虚拟演播室便携式一体机系统,具有*特的虚拟大屏幕任意位置播放效果系统的虚拟大屏幕电视墙可以播放在虚拟场景的任意物体表面或者空中,可以在时 间线上编辑控制,也可以无限制循环播放。三维虚拟场景中的所有虚拟物体的纹理贴图可以实时换。
*特的虚拟相机浏览功能由于系统具有的渲染能力,VSM虚拟演播室系统可以实现大幅面、大场景的精细化建模,因此VSM虚拟演播室系统添加了 虚拟相机浏览功能,虚拟摄象机可以在场景中沿任意轨迹浏览,并可在时间线上任意编辑。
VSM虚拟抠像系统是一款真正的3维抠像系统,区别于市面上的2.5维,2维虚拟抠像系统,在一个虚拟场景里真正实现摇臂推拉摇移的效果,实现不同节目的无缝过渡,VSM是一款真正的4K虚拟抠像系统,指标达到12G SDI(4096×2160)区别于市面上的6G SDI(3840*2160)使得抠像效果佳,边缘处理加细腻。
VSM媒体**清虚拟演播室系统系统支持内置、外置色键器。采用色度空间中的色度矢量处理方法,能够将要键去的颜色矢量与视频信号中的每个点的颜色矢量进行精确运算,在生成线性键的同时还能进行消色和补色处理,使人物和物体的边缘能够与场景良好地结合,显示的色键效果。值得一提的是,这种色度矢量处理方法生成的线性键能够实现半透明物体如玻璃和烟雾的色键处理,同时其消色功能还能纠正由于蓝幕造成的人物皮肤上的淡蓝色反光。这种色键器的色键效果清晰自然,虚拟场景与人物自然融合,保证整个虚拟演播室系统的真实感,并且进一步提高系统的集成度和性价比。
虚拟演播室蓝箱背景制作
VSM虚拟演播室系统多平台直播:多平台多终端无缝对接,一键直播分享。与Web、PC、手机等全终端实现**对接无插件观看,跨平台的直播体验实现与各大直播平台、微信、APP、网站等无缝接入,便捷的视频互动、分享、传播方式,让直播变得简易。
VSM虚拟演播室系统:具有三维空间、三维模型和三维跟踪,广播级图像输出,系统稳定性强 。系统特有真三维无轨虚拟技术(Tri-Dim)让您可以轻松的在场景中推、拉、摇、移。简化了对操作、设备、空间、素材的要求,凭借简单的原始媒体信号和直观的操作,便能打造适合多种应用情景,展现专业视频制作效果,相当适合现场直播或录播节目。
VSM虚拟演播室系统导播切换:同时多可进9路信号源,多路不同信号源(摄像机、视频文件、网络流)可进行直接切换或切换,系统内置滑行、溶解、伸缩、画中画等几十种实时,并可用键盘快捷键、鼠标、触控等多种方式进行切换。
VSM数字校园电视系统管理平台连通学校数字化摄录、导播、编辑、存储系统共同组建成为校园电视台制播一体化平台系统,除可完全替代学校原模拟信号播出系统,大幅提高视频清晰度外,还可实现校园内任意位置的移动现场直播、跨校直播、电视转播、视频点播等功能,师生可以随时随地的通过校园网接收直播视频,可以点播回顾学习内容。
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